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企業專題片配音配音國產動漫的現狀幻燈片配音文案

  • 編輯:配音云
  • 分類:配音資訊
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  • 發布時間:2020-06-20 12:26:11
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企業專題片配音配音國產動漫的現狀幻燈片配音文案

配音云配音為您推薦一篇企業專題配音文案
摘要:隨著科技的發展,社會的進步,人們的生活水平不斷提高,對娛樂的追求也不斷加強。于是,動漫走進了許多人,特別是青少年的生活。可是,電視、書店中,充斥的大多都是日本、歐美漫畫,難覓國產動漫的蹤影。當蜘蛛俠、卡卡西、米老鼠、叮當貓成為耳熟能詳的動漫形象時,我們能說出幾個優秀的國產動漫人物呢?于是我們研究性學習小組決定從最廣大的動漫迷角度出發,研究國產動漫的現狀。我們通過網上查詢,發放問卷,統計有關數據,仔細分析等方式,對國產動漫的現狀進行了比較詳細的研究調查,最終得出了國產動漫目前存在的一些主要問題,并提出了相關建議。
關鍵詞:國產 ?動漫 ?現狀 ?差距 ?措施
一、前言 現在,在我們的身邊,處處可見動漫的身影。電視上播放的動漫作品,音像店里出售的動漫錄影帶,書店里琳瑯滿目的動漫書籍,甚至是校門口的學生會宣傳海報。不難發現,動漫已成為許多青少年的最愛。然而,令我們不愿看到的是,在這些青少年熱衷的動漫作品中,幾乎全都是國外動漫,國產動漫實在是少之又少。 根據收集有關資料,我們發現:在過去近20年的歷史中,國內90%以上的動漫公司都只在從事國外動漫的加工工作,整個國內動漫市場面臨著急劇萎縮的困境。有關資料表明,近幾年來,國產動漫年產量僅為日本的1%左右。于是,外國動漫乘虛而入。在《獅子王》、《海底總動員》、《蠟筆小新》等國外動漫作品迎來收視狂潮的同時,國產動漫影片的全年票房收入卻不到40%,更不用說僅有的幾部國產動畫片了,電視市場的國產片比例一度只有10%左右。 這不僅是每一個國產動漫制作人的悲哀,也是中國整個文化產業的痛處所在。 從曾經的風格、技巧都獨樹一幟,到現在遠遠落在世界動漫強國之后,到底是什么束縛了中國動漫業的腳步??
二、調查與分析 國產動漫為什么會處于如今這樣的窘境?今后將何去何從?這引起了我們研究性學習小組的強烈好奇。于是我們小組通過發放調查問卷以及實地采訪等方式對國產動漫的現狀作了詳細調查,并進行了具體分析。
關于國產動漫的現狀問卷調查: 1、您是否喜歡國產動漫? A、喜歡 ? B、一般 ?C、不喜歡 2、 ?您覺得國產動漫好還是外來動漫好? A、國產動漫 ?B、外來動漫 ?C、兩者差不多 3、您覺得國內市場會被外來動漫完全占領嗎? A、會 ?B、不肯定 ?C、應該不會 4、您看過國產動漫嗎? A、三部以上 ?B、大概一兩部 ? C、沒看過 5、您看多的國產動漫是什么時期的作品? A、好幾年前 ?B、一兩年前 ? C、最新 6、你覺得外國動畫與國產相比有什么優點?? A、趣味性 B、情節精彩 C、更具表現力? 7、你覺得目前國產動畫最需要改進的是什么?? A、畫質 B、內容 C、人物造型 8、你覺得國產動畫是否缺乏可利用的題材?? A、是 B、不知道 C、不缺少,但不會利用 9、你能說出幾部中國動畫? A、0~2 ?B、2~4 ?D、更多 10、支持中國動漫事業嗎? A、支持 ?B、不支持 C、不知道 11、您覺得國產動漫目前存在哪些不足?
12、您覺得有什么好的方法能改進這些不足?
調查結果的分析 通過調查,我們了解到出國產動漫的形勢確實是比較嚴峻。這一點,在調查問卷的結果,以及訪談內容中可以得到很好地體現。
您是否喜歡國產動漫? A、喜歡 ?9% ?B、一般 65% ?C、不喜歡26% 您覺得國產動漫好還是外來動漫好? A、國產動漫 2% B、外來動漫 85% ?C、兩者差不多 13% 您看過國產動漫嗎? A、三部以上 20% ?B、大概一兩部 51% ? C、沒看過 29% 您看多的國產動漫是什么時期的作品? A、好幾年前71% ?B、一兩年前 24% ? C、最新 5% 你能說出幾部中國動畫? A、0~2 30% ?B、2~4 ?47% D、更多23%
從這些數據中,我們不難發現人們普遍喜歡的都是國外的動漫作品,對國產動漫不是特別關注。許多人都只觀看過一兩部國產動漫,占到總比例的51%,能說出名字的也大都只有2-4部。并且這其中71%還是過去的經典作品,如今的作品幾乎為0。
以下是我們訪談紀錄的一小部分片段:?
問:你們平時看的大都是什么國家的動漫作品? 答:一般都是日本的較多,還有歐美的。 問:那為什么沒有看國產動漫呢? 答:不是不愿意看,而是國產動漫數量少,而且沒有什么特別優秀的作品。 問:你們對國產動漫的現狀有什么看法? 答:國產動漫現在所面臨的形勢確實比較嚴峻,現在上映的國產動漫數量少、而且又不能吸引觀眾。國產動漫作品在各方面都與歐美、日韓的動漫作品存在著較大的差距。基本上動漫迷們熱衷的都是國外動漫,國產動漫幾乎沒有市場。
下面,再讓我們結合一個具體的例子來感受一下。
《魔比斯環》是環球數碼歷時5年、耗資1.3億元打造的原創三維動漫電影。該片創造了一個全新的模式——中國人出錢,雇洋精英打工,角色也是流著中國人的血,卻長成外國人的形象。? 2006年8月4日,耗資1.3億元、動用了400多名動漫師、歷時5年打造的首部國產三維動畫《魔比斯環》在全國上映。然而,該片自上映以來各地紛紛傳出票房不佳的消息。在廣州,中影南方新干線和廣東珠江電影院上映首周的票房分別是15萬元和23萬元。而截至8月上旬,該片在全國只取得約300萬元的票房。中國原創動漫電影遭遇窘境。 ?? 有關專家表示,之所以如此一是由于中國缺乏動畫人才,尤其是創意、設計方面的人才,直接導致動畫片中沒有經典的熒屏形象;二是動漫產業本身還不成熟、不規范。? 所以即使是這樣一個全新的模式,依舊不能幫助國產動漫擺脫困境。
雖然,國產動漫現階段的確不如日美,但是曾經一度占據著世界動漫的領先地位,讓國人為之驕傲。 1942年中國第一部動漫作品誕生,經過一年的艱辛制作,片長為90分鐘的影片《鐵扇公主》在全國上映了。這部作品不僅在國內引起重大反響,還流傳到國外。當這部影片傳到日本的時候,日本“漫畫之父”手冢治蟲大神都為之震驚。 在這之后,一部中國木偶動畫的經典作品《神筆馬良》使國產動漫了進入了輝煌的時代。這部作品曾榮獲 意大利第八屆威尼斯國際兒童電影節兒童文娛片一等獎? 敘利亞第一屆大馬士革國際博覽會電影節短片銀質一等獎? 南斯拉夫第一屆貝爾格萊德國際兒童電影節優秀兒童影片獎? 波蘭第二屆華沙國際兒童電影節木偶片特別優秀獎? 加拿大第二屆斯特拉特福國際電影節優秀獎?
這些經典的作品與各項榮譽大獎都記錄了國產動漫曾經的輝煌。為什么當時的國產動漫能夠獨占鰲頭,相信這對我們今天的國產動漫也有很重要的的借鑒意義。下面,我們就讓我們結合《海爾兄弟》這一具體例子來了解一下。 《海爾兄弟》是我們在兒童時非常喜歡的一部動漫,相信許多同學現在對它也還印象深刻。我們總結了《海爾兄弟》這一作品的幾大優點: 一:劇情豐富,有新意,特別符合少年兒童充滿好奇、喜歡冒險的心理。 二:可愛、生動的人物形象,人物不僅豐富了作品,他們身上所具備的品質也在不知不覺中影響了觀眾。 三:具有很強的知識趣味性,蘊含豐富的自然、歷史、地理、人文等社會科學知識,一反當時歐美、日韓動漫打打殺殺、強者為王、唯武器論的內容。所以,當時這部作品不僅吸引了少年兒童,甚至吸引了許多青年人以及家長。
這些優點都是我們所應該堅持的,我們也應該從過去的輝煌中看到希望,看到曙光。 雖然我們過去領先于世界,但由于近幾年世界動漫產業飛速發展,而我國卻幾乎處于原地踏步的狀態。因此,如今的國產動漫與世界動漫業的發展水平拉開了差距。與國外動漫作品相比,出現了明顯的不足。 在調查問卷以及采訪中,人們根據自己的認識,闡述了他們認為的國產動漫所存在的問題。 以下是部分采訪片段: 問:那么具體國產動漫存在哪些不足? 答:我覺得主要是因為國產動漫所針對的年齡層太小了,動漫內容都是些小動物,過于幼稚。動漫形象不可愛、缺乏幽默夸張之感、故事老套,多從神話傳說、歷史故事中取材,對現在觀眾根本沒有什么吸引力。? 我認為我們國產動漫制作的水平比較差,從人物形象、畫質、配音等方面都可以體現出來。比如人物形象比較呆板,個性不夠鮮明,畫質不夠真實,不能讓人進入動漫的場景之中。再比如說,背景音樂的選擇,這方面日韓的動漫產品就做得很好,連音樂也隨著作品風靡全球。 我們小組將這些調查結果所反映出來的國產動漫的不足總結歸納為了以下幾點: 1、劇情比較幼稚,針對的年齡層太小。故事老套,無趣,多從神話傳說、歷史故事中取材,對現在觀眾已經沒有什么吸引力。? 2、動漫形象不可愛、缺乏幽默夸張之感,不夠豐富,感染力較差。 3、動漫制作的水平比較差,畫質不夠真實,制作比較粗糙。
在提出國產動漫不足的同時,人們還為國產動漫提出了不少的建議。 問:你們剛才說國產動漫的劇情不夠吸引人,那怎樣的作品才會吸引你們呢? 答:我認為最好能比較貼近生活,能讓人引起共鳴,像《網球王子》、《灌藍高手》就是比較貼近我們年輕人。 我覺得還要比較有新意,比較有趣吧。 問:那你們認為有什么方法能促使國產動漫走出困境? 答:國產動漫要想重新振興,并不是一時就能解決的問題,過程肯定是艱難曲折的。應該從基礎做起,一步一步來。首先就是要有好的作品。 問:那你們能為國產動漫作品提出一些建議嗎? 答:我認為應該先收集好的素材,最好是有我們自己的特色,并且容易引起觀眾的共鳴。 在人物方面,應該豐富一些、飽滿一些、真實一些。 在動漫的配音以及背景音樂方面,我一直覺得國產動漫比較粗糙,不夠生動,這會大大拉低作品的檔次。對配音演員應該進行慎重選擇。而音樂這方面可以根據當下的潮流,創作比較流行,比較符合動漫主題的音樂。 還有在動漫周邊產品上,其實我們動漫迷一旦迷上了某部動漫,對它的一切都會特別熱愛。這其實是一個很大的市場。但是國產動漫對這方面好像不是特別重視。這一點上應該改進。 我們將人們對國產動漫提出的建議主要歸納為以下幾點: 1、打破常規,選擇比較新穎、比較有吸引力的素材。 2、多培養專業的動漫人才,制作精致的動漫作品。 3、增加資金的投入,提升動漫的整體制作水平。
三、研究成果 我們根據調查結果與分析,最終得出了以下的研究成果。
(一):素材選擇 問題: 1、素材不夠貼近青少年人群的生活。 青少年是動漫產業最忠實也是最基礎的消費群。男生們喜歡看戰斗科幻動漫畫,女生則鐘愛青春校園類漫畫。外國動漫,如可愛幽默的《蠟筆小新》,青春熱火的《灌籃高手》,《四驅兄弟》,《足球小子》,神奇的《百變小櫻》《哆啦A夢》等,很好地滿足了青少年對追求并實現理想的美好憧憬與渴望青春活力四射的生活的要求。而多數國產漫畫則更多的是空洞老套的遠離青少年生活的故事。
2、外國動漫更加具有放松的功能。 在沉重的學業壓力之下,大部分中學生以輕松搞笑,具有幽默感的動漫畫(如《蠟筆小新》)和有積極向上意義的動漫畫(如《灌籃高手》)作為調節劑。大部分日本動漫畫營造的是一種輕松愉快的氣氛,使人放松心神,調節身心。而國產動漫說教意味太重,大多是通過主人公經歷困難直白地表明人生大道理,宣傳好好學習、遵守社會公德等內容。“感動少,說教多”,這是很多中學生不喜歡國產動漫的原因。國外的動漫如《蜘蛛俠》《千與千尋》,《浪客劍心》則給人更多的故事,感動,啟發。
3、國產動漫新穎性不足。 《四驅兄弟》掀起四驅車熱那時候,大家都爭相購買四驅車,因為它新穎,好玩。《百變小櫻》帶來了魔法卡,《神氣寶貝》帶來了一個個可愛的公仔。這些都是以前從未出現的新鮮事物,滿足了青少年的好奇心,因而非常受歡迎。外國動漫的新穎是我們喜歡的主要原因。國產動漫的創作不新穎,不獨特,缺乏感情,很蒼白,不能夠標新立異引起共鳴,導致國產動畫片沒有了觀眾。 建議: 1、應當改變對動漫的認識觀,擴大動漫的素材選擇范圍。 中國絕大多人還認為動漫是屬于小孩子的東西,因此沒有對動漫作品有足夠的重視,在選材方面也常常被以往的定式的框架所束縛。其實在選材方面,應深入到青少年中,真正了解他們的想法,感受他們所需要的是什么,這樣才能創作出深受大家喜愛的作品。
2、 動漫作品應題材新穎、內涵豐富。 現在中國動漫創作嚴重缺乏的正是這些。日本動漫不僅在構思方面新穎、豐滿、精巧,很多作品在題材選擇方面也有一定的考究性,專業性,具有豐富的內涵。很多動漫作者本身的知識貯備就涉獵廣博,比如《圣斗士》涉及到的星座知識及希臘神話是十分深刻的,而《灌籃高手》、《足球小將》等動漫的作者本身也對這些體育運動有足夠深的認識。
(二):人物設計 問題: 人物設計缺乏故事和個性,是國產動漫形象的最大弱點。 設計出來的動漫人物不具有鮮明特點,不具吸引力,很難引起觀看者的共鳴,因而不能占據市場,打動人心。動漫形象,不能只是視覺圖譜,還需賦予內容和生命力。只有一個具有生命力的人物形象才能獲得人們喜愛,并不斷流傳下去。
建議: 1、人物形象的選取要與時俱進。 要及時吸收當代的時尚元素,只有如此才能更適應當代讀者特別是青少年讀者的閱讀習慣。
2、人物形象應更加真實、飽滿,要賦予人物生命力。 這點上,我們可以向國外學習。例如,《名偵探柯南》中的柯南平時沉著冷靜,但又有天真風趣的一面,《網球王子》中的龍馬桀驁不馴,但為了集體的榮譽奮力拼搏。一旦人物被賦予了生命力,這些人物形象就會清晰地印刻在你的腦海里。
(三):配音及背景音樂
問題: 1、缺乏專業配音演員。 中國目前尚沒有專門給動畫配音的隊伍,動畫片配音主要靠一些影視配音演員、影視明星、歌手等客串。除了“科班出身”與“電臺進修”而當上配音演員的途徑之外,還有很多人是自修成才的。
2、動漫音樂無法吸引人們,帶給人們聽覺上的享受。 相比日本,歐美的動漫音樂,知道中國動漫音樂的人寥寥無幾。動漫音樂的好聽與否能夠引起人們對該動漫的興趣,所以對待動漫音樂的制作中國人要引起重視。 建議: 1、我國應該培養一支專門給動畫配音的隊伍。 我們應擁有專業的配音演員,擁有自己特色的配音,以帶動中國動漫事業的發展。
2、增強國產動漫音樂的質量。 動漫的背景音樂既要貼近動漫主題,又要具有音樂性。吸引觀眾。歌詞要有新穎,而不能只是簡單的幾句不斷重復,讓人覺得枯燥而失去了往下聽的興趣。制作好的動漫音樂是使得動漫走向成功的重要一步。
(四) 動漫周邊產品 問題: 動漫周邊產品發展落后。 其實動漫產業所囊括的不僅僅是動畫和漫畫等音像制品,還會推動玩具、食品、服裝、文具、移動通信行業等等一系列的相關產業的發展。而這些相關產品對提升動漫作品的影響力是有很大作用的,應該引起我們的重視。 現在,許多店里都有出售動漫周邊產品,甚至有專門的動漫周邊產品店。這些產品不僅深受動漫迷們的喜愛,而且連沒看過動漫的人也愛不釋手。然而,在這方面,國產動漫是比較落后的。 境外動漫形象與產品,已經主導和控制著80%以上的中國動漫消費力市場,國內動漫產業成為境外資本擠壓的產業“樣版”。在2007年的廣州國際動漫節上,除了主辦方推出的大會吉祥物“燈泡娃娃”的動漫周邊產品外,幾乎見不到一款國產動漫形象的周邊產品。在其它的國內外動漫展會上,也鮮見國產動漫周邊產品上市銷售。 動畫制作與產品設計不能同步,動漫周邊產品開發嚴重滯后,動畫片播出與產品上市不能同步,這些都是我們當前應解決的問題
建議: 1、增強對動漫相關產品的開發能力。 應該在動漫作品播出的同時就設計出動漫周邊產品,這樣才能抓住市場。并且不要將產品僅僅局限于音像錄影帶,玩偶,掛飾。可以有所創新,新穎的東西才能吸引人們的眼球。例如:可以開發服裝、電子產品等。
2、提高動漫周邊產品的質量。 現在,市場上的許多國產動漫產品質量非常差,動漫消費者幾乎無法察覺其產品有多么高的技術含量,雖然能為企業回收部分投資成本,但在市場上并沒有多大的競爭力,價格一跌再跌,偶爾也來次“清倉大甩賣”,反而降低了動漫品牌的價值。 在這方面,迪士尼公司可以為我們提供很好的榜樣。由迪士尼公司創意設計、監督,上海移動通信公司銷售的迪斯尼紀念版手機,不僅擁有開關機動畫、來電大頭貼、待機背景、彩色數字撥號等獨特界面,構建起一個完美的迪士尼世界;還擁有趣味口語、魔法積木、彩虹泡泡、乒乓高手、智力拼圖等多款迪士尼新奇游戲。特別值得一提的是,手機內置的迪士尼相框,可以根據時尚女生的不同心情、配上不同背景,創造出獨具特色的精彩照片。這樣既有動漫的特點,又高品質與高實用性的產品才是動漫迷們的最佳選擇。
關于國產動漫的現狀問卷調查
1、您是否喜歡國產動漫? A、喜歡 ? B、一般 ?C、不喜歡
2、您覺得國產動漫好還是外來動漫好? A、國產動漫 ?B、外來動漫 ?C、兩者差不多
3、您覺得國內市場會被外來動漫完全占領嗎? A、會 ?B、不肯定 ?C、應該不會
4、您看過國產動漫嗎? A、三部以上 ?B、大概一兩部 ? C、沒看過
5、您看多的國產動漫是什么時期的作品? A、好幾年前 ?B、一兩年前 ? C、最新
6、你覺得外國動畫與國產相比有什么優點?? A、趣味性 B、情節精彩 C、更具表現力?
7、你覺得目前國產動畫最需要改進的是什么?? A、畫質 B、內容 C、人物造型
8、你覺得國產動畫是否缺乏可利用的題材?? A、是 B、不知道 C、不缺少,但不會利用
9、你能說出幾部中國動畫? A、0~2 ?B、2~4 ?D、更多
10、支持中國動漫事業嗎? A、支持 ?B、不支持 C、不知道
11、您覺得國產動漫目前存在哪些不足?
12、您覺得有什么好的方法能改進這些不足?
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