一款3A游戲之所以能被稱為大作,不只是畫質、可玩性上有多強,從劇情、音樂甚至到你看不到幕后都決定這個作品能不能被稱之為3A。比如Creative Assembly的全戰系列新作《全面戰爭:三國》,這個英國工作室第一次把手伸到了東方,而且一來就是觸碰中國古代最宏偉的戰神時期,不少國內玩家就會擔心做崩。
不過玩家們對于大廠們精益求精的程度確實有點低估了,全戰三國制作人表示在開發過程中為了保證作品在劇情上不出現漏洞和失誤,查閱了羅貫中的《三國演義》以及陳壽的《三國志》,并且還請到了歷史學家擔任顧問。除了世嘉,R星為了給《荒野大鏢客:救贖2》打造一個近乎真實的西部世界,當時動用了超過1000名演員進行動作捕捉和配音。
在看不到的地方都精雕細琢,游渝文化阿福君認為這應該就是為什么這些游戲能成為神作的原因,而反觀噱頭大過實際品質的國產游戲,似乎在這方面一直都做的是表面功夫,很多東西都經不起推敲。不過在國外大作集體爆發的一年,國產單機中也出現了這么一款在細枝末節都足夠用心的佳作《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》。
在距離第二部沉寂五年后,古劍三終于要在11月23日正式上市了,新作除了在畫質、全即時制戰斗上有了飛躍之外,在第四部宣傳動畫中京劇加上皮影戲的劇情演繹和關卡戰斗也讓阿福君眼前一亮。不管是皮影戲還是京劇演繹,都不是燭龍隨便應付的,臺詞寫法不僅有查閱了相關資料,還專門請了好幾位上海京劇院的演員指導、配音,其用心程度可見一斑。
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