影片《最終幻想15:王者之劍》肯定是真人寫實CG巔峰,而該片每個人物的都是三自己的聯系體,臉模、動模和配音都是由不一樣的藝人來完結的。那么公主露娜的臉模和配音分別是誰呢?一起來了解下吧。
《最終幻想15:王者之劍》是日本聞名RPG游戲《最終幻想》系列的第三部CG影片,雖是日系IP,但在全球范圍內都攬獲許多擁躉。
為了讓這部系列新作面向更多觀眾,尤其是西方人群,一貫熱愛應戰的導演野末武志決定啟用西方臉龐的藝人,并在國外進行動作捕捉作業。
“他期望藝人的一舉一動都契合國際審美習氣。”史克威爾艾尼克斯公司項目總監兼選角導演河田衣說。除了藝人大多生活在歐洲,團隊也找到了當今最牛的動作捕捉作業室之一――英國Audiomotion作業室來協作。
《最終幻想15:王者之劍》的寫實感最異乎尋常的是,故事中每自己物都是三種魅力的聯系體,由于每個首要人物的人物建模、動作捕捉、人物配音都有不一樣的藝人來擔任,臉模擔任顏值,動模擔任扮演,聲模擔任配音。
公主露娜的臉模是一個長相香甜新鮮的俄羅斯新人模特索尼婭?馬爾采娃,配音藝人是《權利的游戲》中“瑟曦皇后”的扮演者琳娜?海蒂。
僅僅和心狠手辣的瑟曦比較,露娜這個人物不僅十分仁慈,并且年紀輕輕就能識大體,信仰堅決。琳娜?海蒂這是第一次為虛擬人物配音,她在花絮里說到通過聲響為人物賦予生命和性情,對她來說既是應戰,又十分新鮮風趣。
為了節省時刻,該片的動作捕捉和臉部捕捉同步進行,導演野末武志和國內數據團隊也盡力戰勝時差,24小時遠程實時監控,和海外團隊交流定見。
作業室的動作捕捉監制布賴恩?米契爾介紹說:“現場有60-70臺攝像機來追尋藝人身上的符號,可在電腦上即刻生成恣意視角的虛擬場景”。
而CG動作捕捉,則把“無什物扮演”做成了主體,全部皆是惹是生非,全部還要超越惹是生非。
老國王雷吉斯有一場戲是在路西斯王殿里接見公主露娜,他坐在居高臨下的王座上,而露娜在數十級臺階下的大殿中心,兩人相距幾十米。而實踐拍照時現場沒有這么的空間條件,機敏的作業人員便拿來一個木頭小人放在地上跟藝人對戲。
雷吉斯的動作捕捉藝人喬恩?坎普林也是哭笑不得:“那場戲公主在地面上抬起頭看雷吉斯,雷吉斯坐在王座上垂頭俯視她,我是看著那個小人故作鎮定地說話,從扮演的視點來說本來挺古怪的。”
許多藝人一開始都不適應這么的扮演,為了照料動作捕捉的錄入情況,通常要把動作做得很夸大,時刻久了,似乎全部現場每時每刻都在演出舞臺劇,藝人們忘乎所以的創作使得每自己物特性都十分強,讓人簡直能忘掉他們頭上的攝像頭。
“假如不合作真人的表現方式,只用電腦組成,是不能表現出不一樣人物各種纖細復雜的感愛的。”野末武志道出了CG影片技能晉級中的最要害難題。
“解決作為一個‘人’的全部真實感,需求包含一切你了解的全部,由于人對人是最習以為常的了,一絲絲別扭都會讓觀眾感到不真實。”
“我覺得咱們這次拍照的更傾向于真人寫實CG影片。”在導演野末武志的帶領下,團隊運用發達的動作扮演捕捉技能、動態數碼化技能讓人物表情看起來既漂亮又直白。
而可謂表情捕捉黑科技的“Facial Rig技能”更發揮出強大優勢,真人臉部神經的纖細改變,再聯系心理學和解剖學兩方面的科學原理,創造出了天然傳神的表情扮演,讓假人物的“真情流露”也有戳心的感染力。
為了能承繼真人藝人身上的魅力,團隊在人物建模階段就極度尋求真實感,對人體構造質地、高低程度、肌膚的密度感、要害的肌肉和皺紋方位等信息都進行了海量的數據收集和剖析。
原標題:三個配音演員一臺戲!最終幻想15露娜燃爆游戲圈
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