影視廣告的時間設計是從影視廣告的畫面時間設計開始的。當影視廣告畫面設計完成后,再和配樂。
由于影視廣告在相對較短的時間內要表達訴求點明確、藝術感染力強的主題,因此.影視廣告畫面的時間設計,是—項要求非常精確的工作.僅僅像制作電影或電視節目那樣,精確到秒是不夠的,要對每一個影視廣告畫面的選擇、編排、處理上精確到每一幀畫面。
我們知道,每一秒的電視畫面是由25幀單幅畫面連續播放而成的,或者說,只要把25張畫面在一秒內連續地展現出來,就可以在屏幕上形成一秒鐘的不間斷的圖像,這是我們在影視廣告設計,或者說是在影視廣告畫面后期處理上需要掌握的第一個原理。
但是,每—秒內的25幀畫面并不是可以隨意安排的,因為觀眾眼睛看到一些畫面后.必須經過時間的反應、潛意識的聯想,與前一段畫面意思相結合,與自己生活經驗相結合,才能在頭腦中形成對這組畫而的認識,或者說,只有在看見一段,而不是一幀畫面后,觀眾才能看”懂”畫面意思。
這就又要求影視廣告畫面處理要符合人類大腦觀看反應的生物原理。這是影視廣告畫面后期處理的第二個必須清楚認識的原理。
人們在觀看許多段畫面時,這些畫畫段不必要全部是線性相連的,畫面只要是邏輯相連的.人們就可以明白這組畫面的意思,這就是前面談到的影視畫面處理的“蒙太奇”和“長鏡頭”理論。
綜上所述,影視廣告畫面的時間設計是以“蒙太奇”理論為基礎的,以幀為處理單位的,表達廣告創題主題的后期制作工作。
可以這么說,拿到影視廣告的創意文稿后,進行的鏡頭分析、場景安排、分鏡頭拍攝,是一個把廣告主題進行有效分解的過程,那么,后期的廣告時間設計、就是一個對已拍攝出的畫面素材中進行挑選、組接合成的過程。
與精確的分解—樣,完美的合成是完成一則影視廣告不可缺的.甚至是至關重要的步驟。
但實事上,基于精確分解基礎上的合成是很容易的,因為它僅僅是分解的反過程,也可以這么說,從一開始,我們做分鏡頭.做鏡頭拍攝時,所有畫面合成已經被我們精確意識到了
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